2017年1月31日火曜日

転換

 晴れてはいても寒い一日。昨夜のうちに降った雪が少し積もっていた。

 1ページにかかっている時間が長すぎる。たった1カットがなかなか描けずに煮詰まっている。問題になっているカットを当初のイメージに近づけようとするとストーリーとのズレが生じ歪んでしまう感じがする。イラストとして完成させるイメージと漫画の作中に相応しいイメージが同じではないということなのだろう。いずれにしてもこのままでは完成どころか進行すら怪しい。
 朝、布団から出る前に思案する。
 試験問題の最初で躓いてしまった感じだ。こういう場合はできる問題から解決していくのが定石だろう。そう考えて他のコマを手がけたりしていたが、結局そのカットが気になって戻ってしまう。
 ここはそのページをボツにして仕切り直すべきかもしれない。
 振り出しに戻ってしまうことになるので出来れば避けたい決断である。


撮影:2013/02/01

 この問題は「思うように描けないこと」に起因している。では、描ければ問題ないということで取り組んでたはずなのだ。もう一つの問題はネームが固まっていないということ。元々解説を兼ねたエピソードのつもりだったのでさらりと描ければ良いと甘く見ていた。それではあまりにつまらないだろうと欲張ったからアイディアそのものを変更しなくてはならなくなったのだ。そのこと自体は悪くないと思っている。しかし、それならば新しいアイディアでストーリーを再構築しなくてはならない。不安定なまま始めてしまったから明確なイメージが得られないのかもしれない。



 方針転換をしようと考えたせいか目的を見失ってオロオロしてしまった。目的の喪失感のようなもので支配されてしまっている。あれこれ描きかけのカットを描き進めたりしているうちにPaperというアプリで気楽に描いてみようと考えた。多少は使ってみていたもののイマイチ使い勝手がわからない感じがしていた。普段使っているアプリは比較的詳細な設定ができるのに対してPaperはデジタルなのにアナログ感がある。普段は詳細に設定したがる方なのかもしれない。細かいことに気を取られない良さはあるかもしれない。



 作画に気を取られるあまり迷路に入って煮詰まるのが恒例になってしまっているから手軽に描けるツールを探していたことも確かだ。ネームにしてもざっくりプロットして個々に深めていくことが必要だろう。

 浮かんだアイディアをリアルタイムで発信できるのも良い点だろう。


 出来るだけ細かいことを気にせず、ざっくり描くことで作画感をリセットすることができるかもしれない。
 立て直しを図ることが必要だ。


プランク:60カウント
腹筋運動(Vシット):30回
背筋運動:10回
腕立て伏せ
1回目:100回
2回目:105回

2017年1月30日月曜日

定番

 雨のち晴れのち雨。比較的暖かい日。

 昨日、買い物に忘れたものがあったので外出したくて空模様を見る。細かい雨が降っている様子なのでまずは作画に取り組むことにした。
 前回描いていた背景カットのタッチを変えようと考えていた。デジタル定規で直線描く作業はフリーハンドとは少し違うのでまだコツが掴めないでいる。昨日はインクのような濃いタッチで描いていた線を鉛筆タッチへ変更する。デジタル定規を使っているのに精度がイマイチ。定規の位置と実際に線が描ける位置とにわずかなズレがあるように感じるのだ。高校時代、設計の授業があった。定規を使って線を引くのだが、シャープペンシルの傾きのせいか太さのせいか意図した位置からわずかにズレていた気がする。烏口を使ってインクで描く場合に至っては図面を汚さずに描けたことがなかったのではないだろうか。


撮影:2010/01/31


 しばらく描いているうちに陽が射してきたので自転車を出した。近所のスーパーをはしご。月曜日の日中ということで来店客も少ないようでお弁当関係が売れ残って値下げになっていたようだ。買い忘れたものを買って帰宅。

 そういえば、昨夜の夢に随分前にアルバイト先で一緒だった人が登場した。当時は大学生の他に海外から働きに来ている人もいる多国籍な職場だった。夕方から夜遅くまで働いて残業になると夜食に牛丼が提供されていた。どれくらいの期間働いたか記憶が定かではないが、それなりに喜怒哀楽があって良い経験をさせてもらったと思う。高校を出てすぐ就職してしまい世間知らずなまま社会に出てしまった感は否めない。
 せっかく就職した会社を退職してからアルバイトや正社員などいくつもの職場を経験してきた。そんな経験なんてなくても波風なく生きていけたらその方が幸せなのかも知れない。
 夢に出てきた人は外国籍の人だったようだし連絡先の交換もしなかった。映画俳優のようなイケメンで気の優しい人だったことを憶えている。なぜ今頃急に夢に登場したのかわからない。人生の中でただすれ違っただけのような関係でも記憶の中に生きているのだ。

 今日はカレーを作る日だった。買い忘れたものとはカレーに使う予定のヨーグルトだ。よく確認せずに買ってきてしまっい「脂肪0」と言うものでいつもよりあっさりな味になった気がする。カレーはこってり系の方が好きだ。

 明日からまた寒くなるらしい。

プランク:60カウント
腹筋運動(Vシット):30回
背筋運動:10回
腕立て伏せ
1回目:101回
2回目:106回

2017年1月29日日曜日

適正

 晴れたり曇ったり。まずは買い物のため外出。今日は鶏肉が安いはずだ。空は薄い雲に覆われていて陽射しが遮られていた。

 最近、近所のスーパーにペットボトルの自動回収機が設置された。ゆっくり投入しなくてはならないし、ペットボトルを回収して潰されるまでの時間や一人ずつの順番待ちの時間を考えれば、普通に大きなカゴや袋などで回収しているものの方がいいに決まっている。自動回収機は電気代だってかかるわけだから果たしてどこまで環境負荷の軽減に貢献しているか疑問も残る。自治体のペットボトル回収にはゴミ袋代がかかってしまうので自動回収によって買い物のポイントが溜まるとあれば順番待ちする動機になることはわかる。
 ボクはポイントカードを持っていないのでわざわざ順番待ちに並ぶ必要はない。ちょっと遠回りすればリカーショップでも回収しているのだ。それなのになぜ並ぶのかというと機械っぽい動きが昔ながらのゲーム機を連想させるからだろうか。

撮影:2012/01/30

 最近のゲームはCG全盛でともすればVR技術まで導入されている。UFOキャッチャーはスーパーのゲームコーナーやショッピングモールで見ることができる。昔見かけたゲームに傾斜をコントロールしながらボールを転がすゲームはまだ健在だろうか。最近はゲームセンターにも行かないのでタバコ臭い小さなゲームセンターが懐かしい気がしないでもない。
 そういえば、子供の頃に家族と出かけたデパートの最上階のゲームコーナーが好きだった。電光掲示式のルーレットのようなゲームがあった。ルーレットと言っても回転す光を当たりのところで止めるゲームだったと思う。ワケもわからずやっていてたまたま当ててしまったことがあった。景品でお菓子か何かが出てきたような気がするが、子供ながらに興奮したことを憶えている。

 寄り道したい気分に誘われつつ買い物を済ませて帰宅。

 今日は制作中の漫画の背景から着手。3Dソフトを使わず描けるかどうか試してみる。デジタルなので直線を描くことはできるが、イラレのベジェ曲線のように個別のオブジェクトとしてコントロールできないのが難点。線と線の交点が正確でなかったり、はみ出した線を修正したりするのに手間がかかる。
 少し描いてみたところでこれまで描いてあったキャラのカットを重ねてみると意外と悪くない印象。これまではそのまま彩色に取り掛かっていた手順をモノクロで構成することにしてみた。彩色を後回しにすることでページ全体の配色バランスを見ながら彩色することにしてみようと考えたのだ。
 他の人の制作光景や手順を参考にしているわけではないので、何が最も適正な工程なのか試行錯誤は続く。こうしているうちにシンプルな手法に落ち着いていくだろうか。


プランク:60カウント
腹筋運動(Vシット):30回
背筋運動:10回
腕立て伏せ
1回目:103回
2回目:107回

2017年1月28日土曜日

始点

 曇りのち晴れ。少し風あり。
 昨夜の餃子は形は良くなくても生姜とニンニクをしっかり効かせたので食べる時は美味しいと思って食べた。ところが、布団に入ってからも胃にもたれるような感じが続いてなかなか寝付けないばかりか早めに目が覚めるというおまけつき。こういう時に早めに布団から出てしまうと身体の方が寝不足状態になるので我慢していつもの時間まで布団の中で待機。

 2年や3年という時間はあっという間に過ぎ去る。今の活動に切り替えた頃のことを振り返ってみるとあの時は本当の意味で出発点だったのかもしれないと過去の作品を見ていて思う。描けるつもりでいたのに時が経ってみると稚拙さばかりが目につく。そして悩んだり苦しんだりしてきたことこそが次へのステップに通じていたようだ。
 そのことに気づいた今はまた新たな始点なのだろうか。取り組んでいることが無駄なのか無意味なのか時を経てみないと解らないものなのだ。

撮影:2006/01/29


 今日は買い物の必要もないので作画に取り組むことにした。

 起床時にいつもと違う発想を得た。新しいアイディアではなく寝かせてあったアイディアが今なら着手できるかもしれないというもの。技術や経験が足りなかったため頭の片隅にありつつ手をつけていなかったのだ。

「急いてはことを仕損じる」という諺もあるくらいなのでまずは足場固めのためクロッキー的なラクガキで様子を見る。最近描いているタッチとはまた違うので様子を見ながらクオリティーを上げていくことにしよう。

 描ける時は描く…ということで描けるだけ描く。作画タッチをスイッチして別のカットに取り組んだ。いつもなら1カットで数日悩むこともあるのに今日は何カットも描き進めることができる。もっとも相変わらずデッサンが狂っていたりする。
 餃子効果が続いているのか集中力がいつもより持続できる気がする。それとも今日が新月だったせいだろうか。

 一日が終わる頃、眼精疲労を伴ってしばらく動けなくなった。小さな新しいアイディアを幾つか試すことができたので悪くない日だったのではないだろうか。
 今日は奇しくも陰暦の元旦だそうだ。今日という日がまた新しい始点になることを願いつつ。


プランク:60カウント
腹筋運動(Vシット):30回
背筋運動:10回
腕立て伏せ
1回目:102回
2回目:105回

2017年1月27日金曜日

修正

 晴れ。まずは買い物ついでに外出。歩道には雪がしっかり残っているところが多い。車道脇には雪が残っていて自転車では走りにくい。走れなくはないので注意しつつ自転車を走らせる。買い物だけで帰ろうと出発したものの天候が安定しているようだったので少し足を延ばした。冬でなければ普通に走っている馴染みのコースでも運動不足をジワジワ感じる。

撮影:2007/01/28
久しぶりに書店に入ってみた。ネットで見かけたいた新刊をチェックしたりして店内を廻る。目新しいものを見て回っているうちだけでも脳が刺激を受けている感じがした。ふと書店と併設のコーヒーショップが以前と別の店になっている気がした。後で調べてみると以前と変わっていないようだ。看板が新しくなっていただろうか。記憶などあてにならないものである。もしかすると記憶の方が正しいかもしれないと考えると新しい物語の入り口に立てるだろうか。

 それから産直の店やスーパーを回っているうちに天候が変化して雨がぱらつき始めた。ついさっきまで晴れていたので少しばかり慌てつつ帰路に就く。上空では雪なのではないかと思う降り方だった。

 帰宅して作画に取り掛かる。昨日手がけていたカットの気になっていた歪みを修正することにした。ちょっとのつもりで修正を始めたのに実は思っていたより歪んでいたようだ。服のシワを修正したり肩の位置を修正したら他にその影響が出てしまった。今日やろうとしてのはそういうことではなかった気がしつつ途中で止めるコトができない。結局、夕方まで修正に終始してしまった。

 今日は餃子の予定で昨日食材を買ってあった。毎回のように焼き加減で悩むのだが、ある程度コツを掴みかけているつもりだったのに軽く失敗。焦げるほどではないのに形が崩れてしまった。原因は皮がフライパンに焼きついたためだが、もう一息焼くべきだったのかどうか加減がわからない。思い当たることといえば、皮も昨日購入したものであるということ。冷蔵庫内とはいえ一日寝かせてしまったことが問題かもしれない…せっかく作るならその日に調理するか皮も自分で作る方が良いのかもしれない。


プランク:60カウント
腹筋運動(Vシット):30回
背筋運動:10回
腕立て伏せ
1回目:101回
2回目:116回

2017年1月26日木曜日

手順

 晴れ。久しぶりに一日中晴れていたので雪融けも進んだ…とはいえ、まだ一月なので油断は禁物。これからまた雪が降り積もることを覚悟しておく必要がある。
 正月が明けてから寒い時期になると一年のスタートダッシュでつまずく感じがしなくもない。せっかく一年の計を立て気合いを入れたはずなのにいきなり寒さにつまずいてしまう。そう考えると日本人はやっぱり太陰暦の方が風土に合っているのではないかと思える。もっとも冬至が12月なので年が明ける頃には徐々に日が長くなっているから太陽歴であっても気持ちが少しずつ明るくなる感じはあるかもしれない。
 今日は陽射しに力強さを感じられる日だった。

撮影:2007/01/27


 昨日、手書きのカットをデジタル化して手直しする方法を取ってみた所、悪くない感じだったので今日も同様の手順を踏んでみた。破棄せずに取ってあった手描きのカットをデジタル化してみる。カットによってはデジタルでの手直しが必要ないくらいだったりするが、破棄せずに取ってあったカットというのは何かしら納得のいかない点があるのだ。そこで手描きのカットを下絵にしてデジタルで新たに描き直す。すると思った以上に良い感じになった。おそらくこれまでの寄り道や遠回りの過程で気づかないうちに技術や手法を身につけて来たのかもしれない。そのことを認めることで迷うことへの苛立ちや恐怖を緩和できるかもしれない。

 昨夜、背景について少し考え事をしていた。現在は3Dソフトで制作してロケーションを確認したり背景に使用することを考えている。当然ながら作画感の表現はできない。
 それでいいのだろうか。背景も物語を演出する大切な要素であるはずだ。
 背景はデジタルで作画すると線のコントロールがとても難しい。アナログで手描きする場合はデジタルデータへ変換する際のディテールの扱いが難しい。しかもやり直しができないのでリスクが高い。では、3Dデータを2Dデータの下絵にしてデジタルのフリーハンドで描き直したらどうだろう。
  物は試しと思いこれまでのデータを使って試し描きしてみた。すると意図に反して面白くない絵になってしまった。ただ、試しの時点で見切りをつけるのが早すぎるらしいということに最近気づいた。寄り道や遠回りが多いのは見切りをつけるのが早すぎるためではないだろうか。試行錯誤した挙句に元の方法に戻っていたりするのだ。

 天候が良いので少し身体を動かしておくことにした。雪が降っても雪かきで身体を動かすわけだから結局気分転換の言い訳に過ぎない。例によってショッピングモールを歩いて思考を巡らせ買い物をして帰宅した。夕暮れ時の陽射しは夕陽というほど赤くはなかったが、久しぶりに見る気がした。


プランク:60カウント
腹筋運動(Vシット):30回
背筋運動:10回
腕立て伏せ
1回目:105回
2回目:114回

2017年1月25日水曜日

感性

 晴れ。いくらか昨日の雪かきの筋肉痛が残っている。気温が低く布団から出るのが辛い。

 外出の予定もないので制作に専念することにした。
 正面のカットにもうどれくらいかかっているだろう。キャラクターを起ち上げる時は嫌という程描き込まないと安定しない。それはこれまでにも何度か経験している。どんなキャラクターでも難しいのはやはり正面のカットだ。まず鼻の描き方が難しい。顔の輪郭に影響を受けるようだ。よく見ると歪みがあることが多い。そして肝心なのは目の配置である。
 何しろ正解はボクにしか解らない。誰か代わりに描いてくれるならボクは必要ないのだ。

撮影:2010/01/26


 しばらく描いてみたもののどうもバランスが取れない感じがする。そこでアナログで描いてみたらどうなのだろうと思った。デジタル作画が続いたのでしばらくぶりのような気がする。試しに描き損じの裏紙に鉛筆で描いてみた。デジタルとサイズ感が違う。しかも窓際に置いてあったせいか紙が湿気を吸っていて鉛筆が走らない。描き始めてみて描き方を忘れていることに気がつく。ただ、デジタルで描いていたおかげか線のイメージは浮かんでいる感覚がある。
 鉛筆で手描きの後でペン入れしてデジタルデータにする。そして比率を合わせながらこれまで描いていたカットに重ねてみた。すると自分でも驚くほど一致した。一体何が違和感だったのかと確認してみたところ、ほんの少しの肩のラインのズレのようだった。顔はデジタルデータの方が良かったので、手描きの線画を下絵にしてデジタルで描き直してみることで何とかバランスは修正できたようだ。

 作画する時には感性で描く場合と理性で描く場合がある。クロッキーとデッサンの違いと似ているかもしれない。どちらの感覚で描いても最終的には両方の感覚で描き上げなくてはならないが、感性で描いた場合の方が身体の動きや重心の位置などを掴まえやすい気がする。ただ、そのままだと手足の長さなどが狂っていることがあるので、デッサン感覚で修正する。

 前回描いたお気に入りのカットを参考にしたりして一応線画の体裁を整えた。それから彩色作業に移ると今度はカラーバランスがおかしい。色の選択が1カットずつ違うのも問題ではある。今は特定してしまうより感性を錬成したい気持ちを優先させているためだ。
…しかし、出来上がったカットのなんとダサいことだろう。太陽光を意識しすぎなのかもしれない。一度きらんに立ち返る必要がありそうだ。


プランク:60カウント
腹筋運動(Vシット):30回
背筋運動:10回
腕立て伏せ
1回目:105回
2回目:113回

漂泊

 2021年は変化が大きく波に揉まれるような日々だった。2020年が予想外の幸運に恵まれていたのかもしれない。その波に乗れないまま呑まれてしまったようだ。良いこととそうでないことが同時進行し、気持ちの切り替えに苦慮した。元々器用な方ではないからこう言う時には複数の人格の必要性を感...